La Classe Héroique

La Classe Héroique
Blizzard met à la disposition des joueurs ayant remplis les conditions requises (par exemple avoir un personnage d'un certain niveau, et éventuellement ayant accompli certaines quêtes spécifiques) des classes héroïque. Celles-ci diffèrent des autres classes de personnages : il ne faut pas recommencer un personnage depuis le premier niveau. La premre classe héroïque est mise à disposition des joueurs une fois l'extension World of Warcraft: Wrath of the Lich King installée. L'utilisation de cette classe nécessite d'avoir au minimum un personnage au niveau 55, mais fait débuter l'aventure à ce dernier niveau ; Blizzard a annoncé que d'autres classes héroïques suivront au fil du temps, avec des patchs gratuits et extensions payantes.


Chevalier de la mort (Dk : Death Knight)

Le chevalier de la mort est la première classe héroïque de World of Warcraft. Elle a été ajoutée avec la deuxième expansion, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Pour débloquer cette classe, vous devez avoir un personnage d'un niveau de 55 ou plus. Ensuite, il vous sera possible de créer un nouveau personnage Chevalier de la mort. Celui-ci commencera niveau 55, dans une nouvelle zone de départ située dans les Maleterres de l'Est. Cette classe introduit les runes et la puissance runique, qui remplacent le mana. Il peut attaquer au corps à corps et à distance. Un des sorts du chevalier de la mort permet de ressusciter un personnage mort en goule pour un certain laps de temps, ou encore de faire apparaître une armée de goules pour vous aider à combattre.


Merci à mon modèle

Source : wikipédia
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# Posté le mercredi 29 avril 2009 14:14

Les Professions

Les Professions
En plus des classes, un joueur peut choisir deux professions primaires et les trois professions secondaires que le jeu offre. Essentiellement, il existe deux types de professions : la production et la collecte de ressources. Beaucoup de joueurs choisissent deux professions liées, permettant au personnage de recueillir les matériaux nécessaires pour la profession de production. Les configurations les plus conseillées sont les suivantes : Minage et Forge, Minage et Ingénierie, Dépeçage et Travail du cuir, Herboristerie et Alchimie, et à un moindre degré, Herboristerie et Enchantement, Couture et Enchantement, Dépeçage et Couture, et depuis la sortie de Burning Crusade, Minage et Joaillerie. En général, ces combinaisons de professions sont plus utiles à certaines classes qu'à d'autres ; par exemple, Couture et Enchantement pour les Mages et les Démonistes, et Minage et Forge pour les Guerriers et les Paladins, etc. Trois professions secondaires sont également disponibles, et peuvent être pratiquées toutes les trois : Premiers soins, Pêche et Cuisine. On trouve également des professions obligatoires et réservées à certaines classes, comme le Crochetage et la fabrication de poisons, unique au voleur.

Métiers de collecte :

• Minage : Le minage consiste en la collecte de plusieurs matériaux comme le cuivre, l'argent, le mithril et biens d'autres (pierres précieuses). Le mineur obtient un gain d'un certain nombre de points de vie selon la compétence de minage.

• Herboristerie : L'herboristerie consiste à récolter des plantes dans la nature. L'herboristerie donne un sort qui régénère un certain nombre de points de vie selon le niveau de la compétence.

• Dépeçage : Le dépeçage permet de dépecer des bêtes mortes pour récolter des peaux, du cuir et des écailles de dragons (sur ces derniers).

Métiers de production :

• Forge : La forge permet de fabriquer des armes, des armures de mailles et de plaques et des silex à aiguiser à partir des matériaux récoltés avec le Minage.

• Ingénierie : L'ingénierie permet de créer une grande variété d'objets, notamment des explosifs, des lunettes et des fusils. Elle s'accorde bien avec la compétence Minage.

• Alchimie : L'alchimie permet de concocter des potions aux effets divers (par exemple des potions de mana ou des potions de soins). Les potions sont faites à bases d'herbes ou d'huiles. L'alchimie s'accorde bien avec l'herboristerie. Les temps d'effets des potions et élixirs de l'alchimiste durent deux fois plus longtemps.

• Enchantement : L'enchantement permet d'enchanter des armures pour augmenter des caractéristiques ou des armes pour augmenter les points de dégâts infligés. L'enchanteur doit aussi désenchanter les objets magiques pour récupérer certains composants nécessaires à ces enchantements. La rareté de l'objet désenchanté détermine le niveau du composant obtenu.

• Travail du cuir : Le travail du cuir sert à fabriquer des armures en cuir ou en maille et des renforts d'armures à partir des peaux récoltées avec la compétence Dépeçage. Si la compétence Dépeçage permet de se procurer gratuitement des peaux, le travail du cuir nécessite, pour de nombreuses réalisations, des bobines de fil et des teintures que l'on ne peut se procurer qu'auprès des marchands.

• Couture : La couture permet de faire des armures et des sacs en tissu. Ce métier nécessite des tissus récoltés sur les humanoïdes et des fournitures de couturier achetés chez les marchands. Des peaux sont parfois nécessaires et la compétence Dépeçage peut être utile.

• Joaillerie : La joaillerie permet de créer des bijoux et autres babioles décoratives aux effets puissants. En plus de cela, il est possible aux joailliers de sculpter des pierres précieuses qu'ils trouvent dans différentes veines et de les enchâsser dans des objets pour leur ajouter des bonus spécifiques.

Calligraphie : La calligraphie permet de créer des glyphes, majeurs ou mineurs, avec du papier et diverses plantes. Ces glyphes permettent d'améliorer ou de modifier l'effet des sorts. On peut voir ceux qui sont effectifs sur notre personnage dans l'interface « Glyphes ». Dans cette interface, il y a 3 emplacement de glyphes mineurs et 3 de glyphes majeurs.

Métiers secondaires :

• Pêche : La pêche permet de récolter des poissons cuisinables ou utilisables par des alchimistes. Il est nécessaire d'avoir équipé sa canne à pêche. De plus un évènement organisé chaque dimanche a lieu dans la Vallée de Strangleronce, un concours de pêche où l'on peut gagner des accessoires de pêche.

• Cuisine : La cuisine permet de préparer des aliments pour récupérer des points de vie et à haut niveau (en Outreterre) offre très souvent des bonus dans certaines caractéristiques principalement la force, l'endurance et l'agilité.

• Premiers soins : La compétence que tout avatar se doit d'avoir s'il n'a pas de sorts de soins et en particulier les guerriers ou les voleurs. Elle permet de créer des bandages à partir des étoffes trouvées de par le monde


Source : wikipédia
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# Posté le mercredi 29 avril 2009 14:23

Modifié le mercredi 29 avril 2009 14:55

Caractéristiques

Caractéristiques
Des caractéristiques sont employées par le jeu pour calculer les forces et les faiblesses de chaque personnage.
Une partie des caractéristiques sont déjà présentes, basées sur le niveau, la classe et la race du personnage ; mais pour être plus fort il est nécessaire de s'équiper d'objets (pièces d'armures et autres bijoux) qui procurent des suppléments aux caractéristiques.
Les caractéristiques utilisées sont les suivants :

Force : Augmente la Puissance d'Attaque avec des armes delée et la quantité de déts que le personnage peut bloquer avec son bouclier. La force n'affecte pas les chances de coup critique. La force n'aliore pas la chance de bloquer, mais améliore le bloc en lui-même lorsqu'il est réussit. Cette done estterminée en partie par la force et en partie par le bouclier utili.

Agili : Augmente la Puissance d'Attaque avec des armes à distance pour les Chasseurs et pour les voleurs les dégâts avec les armes de mêlée aussi, augmente le facteur d'armure (AF), augmente les chances de faire un coup critique avec une arme et les chances d'esquiver les attaques. L'agilité augmente aussi la puissance d'attaque du druide en forme de félin. Améliore votre armure. Améliore votre chance de faire un coup critique avec une arme. Améliore vos chances dviter les attaques.

Endurance : Augmente les points de Vie (PV).

Intelligence : Augmente les points de Mana, augmente la vitesse à laquelle le personnage apprend à manier une arme et augmente les chances de faire un coup critique avec les sorts.

Esprit : Augmente le taux de régération de la Vie en dehors des combats et du Mana en combat (sauf pendant le sort, la régénération s'enclenche à partir de 5 secondes après le lancement d'un sort) et hors combats.

L
es bonus conférés par les caractéristiques varient d'une classe à l'autre.


source : wikipédia
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# Posté le mercredi 29 avril 2009 14:52

Raid

Raid
Définir un RAID dans le milieu Geek sera pas trop évident pour ma part, je vais donc faire de mon mieux pour vous expliquer avec mes petits mots du langage courant.
D'après une finition le mot RAID finie une attaque militaire soudaine... alors dans Wow, c'est un peut ps ça je m'explique ...
Un raid comprend entre 10/25/40 Joueurs afin de 'neutraliser' des Bosses HLVL (Haut Level)
S
ur la Pix : Raid Alliance, d que les joueurs alliances sont venu tuer notre chef de guerre Thrall Mais OWNED ( DTC : Dans ton cul !) pour une fois on était Masse H2 !!!
Vous avez tout pigé ? Bravo :p
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# Posté le jeudi 30 avril 2009 16:11

Modifié le jeudi 30 avril 2009 17:05

un peut de culture G33k

un peut de culture G33k

Question / réponse : le langage Geek :

Je suis pas très douer et je ne connais pas tout les termes de Geekage intensif mais je vais définir ce que je sais ... vous completerez s'il manque par commentaire et je rajouterais à la liste ...

Geek (g33k) : Un geek (terme anglais) se prononçant [giːk] ("guiik") est un sréotype décrivant une personne passione, voire obsédée, par un domaine précis. Le plus souvent le terme "geek" est employé dans le domaine de l'informatique.

Up: monter en level

Level : Niveau de jeux

Addon : Programme rajouter permettant des modifications de jeux

Owned : Tuer - Défoncer - Niquer sa mère en tongue ^^

D.T.C : Dans ton cul !

R.A.F : Rien à foutre !

O.S.E.F : On S'En fou !

Farm : répéter plusieurs fois la me action

Rox : hum...euh... assurer, envoyé du gros quoi !

GG : Bravo !

Addicted : Accro !

Plop : Salut

H2 : Horde

Lol : Laughing Out Loud ( rire )

HL: Haut Level

VHL: Verry Haut Level

Thank : Perso qui aggro le mob ^^

Aggro : Se laisser frapper par le mob ^^

Mob : monstre à tuer

Dps : déts par seconde

Heal : soin

JCJ / PVP : joueur contre joueur / Player Vs player

PVE : Player Vs Environnement ( joueur contre le jeux)

War : Guerrier

Rogue : voleur

Hunt : chasseur

Chamy : chaman

Guilde : hum comment expliquer... c'est comme Msn , ça regroupe tout vos contactes pour parler :) sauf que là vous parler tous ensemble et pas sépament

/we me : Vient me parler en Priver




# Posté le jeudi 30 avril 2009 16:27

Modifié le lundi 04 mai 2009 14:11